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游戏编程精粹4中 第一章中的通用编程代码,可以直接运行-The first chapter of programming gems,include kind of codes of game programming
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游戏编程精粹的源代码,介绍多种游戏编程技巧,并且有源代码展示,例如Math and Physics, AI, Networking and Multiplayer,General Programming-Game Programming Gems source code to introduce a variety of game programming skills, and the source code display, such as Math and Physics, AI, Netw
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《GPU精粹3》是GPU精粹系列畅销书的第三卷,展示了当今最前沿的图形处理单元(GPU)编程技术。现代GPU的可编程性让开发者不仅可以在自己的岗位上迅速脱颖而出,更使得他们可以在非图形应用程序中运用GPU的卓越处理能力,例如,物理仿真、金融分析,甚至是病毒检测——尤其是在cuDA体系结构下。图形学仍然是GPU主要应用领域,通过学习《GPU精粹3》,读者会惊喜地发现一些最新的算法,使用它们可以创建非常真实的角色,实现更逼真的光照效果,以及完成绘制后的混合效果。-GPU Gems 3 contain
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编程精粹 编写高质量c语言代码 编程规范-Programming Gems to write high-quality c language code programming specification
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中文名:游戏编程精粹
英文名:Game Programming Gems
作者:【美】Mark Deloura
内容简介:本书内容涉及游戏通用编程、数学技巧、人工智能、多边形技术、像素特效等内容,本书附录提供了矩阵工具库、文本工具库等工具,对照源码学习可以迅速提升你的游戏开发水平。
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